close

Вход

Забыли?

вход по аккаунту

?

7 - Руководство пользователя

код для вставкиСкачать

4 РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
Для запуска программы необходимо запустить файл Эрудит.exe. После этого перед пользователем откроется окно, в котором располагается игровое поле размерностью 7 на 7.
Далее необходимо в главном меню выбрать "Игра - Новая ИГРА" для создания сервера, появиться форма, представленная на рисунке 2.
Рисунок 2 - Выбор метода соединения
Необходимо выбрать метод соединения и указать способ начала игры: 1. Новая игра
2. Подключиться к игре
Рисунок 3 - Способ начала игры
В первом случае появится форма, предлагающая ввести название сессии и имя игрока, а затем остается дождаться второго игрока.
Во втором случае необходимо подключиться к игре и набрать свое имя.
После этого начинается игра, представленная на рисунке 4.
Рисунок 4 - Игра На игровом поле размерностью 7 на 7 имеется начальное, случайно выбранное слово из файла, состоящее максимум из семи букв. По умолчанию первый ход присваивается второму игроку. Он в свою очередь может вписать одну букву русского алфавита в свободную клетку поля. Для этого необходимо нажать кнопкой мыши на любую из букв, расположенных внизу окна виде клавиатуры, а затем на пустой клетке игрового поля. При этом должно возникать новое слово произвольной длины, образующееся связной цепочкой букв, в которую обязательно должна входить только что вписанная буква. Это слово игрок помечает последовательным нажатием мыши на каждую букву слова, начиная с первой и затем с помощью кнопки "Принять" отправляет второму игроку. Второй игрок решает принимать ему это слово или нет.
Рисунок 5 - Прием слова
Если он принимает слово, то ход передается ему, а если нет, то первый игрок формирует новое слово и повторяет попытку. В течении игры, при составлении слова игроки могут отменять свои действия путем нажатия на кнопку "Отменить", также могут сдаться или пропустить ход.
В процессе игры может случиться так, что один из игроков покинул игру или прервалось соединение, в этом случае появляется соответственное сообщение.
Рисунок 6 - Сообщение
Игра заканчивается при заполнении последней клетки игрового поля, а также, если первый и второй игроки пропустили ход. Побеждает тот, кто набрал больше очков.
КР. 005765.230201.ПЗЛист20Изм.Лист№ докум.Подп.Дата
Документ
Категория
Рефераты
Просмотров
56
Размер файла
90 Кб
Теги
руководство, пользователя
1/--страниц
Пожаловаться на содержимое документа